une créature avec la double initiative inflige 2 fois ses blessure.
A la 1ere étape de blessures de combat (ainsi qu'avec les autres créa initiative et double init) ET à la 2è étape de blessures de combat (celles qui n'ont pas encore infligées leurs blessures et celle avec la double init).
Si la créature double initiative est bloquée, elle n'infligera ses blessures que contre sa/ses bloqueur(s) (sauf pietinement).